В следующей статье попробуем применить эти знания на практике и отрефакторить какой-нибудь из наших старых проектов, чтобы посмотреть, как изменится код и что получится в итоге. Отдельного внимания заслуживают применяемые в рамках переработки инструменты. Это может быть как IDE, который есть во многих современных языках. Так и специализированные утилиты, такие как SonarQube, Rider, Eclipse IDE, а также Visual рефакторинг это studio intellicode, IntelliJ IDEA и Spring Software Suite four. Некоторые обходятся частым тестированием и небольшими корректировками по ходу работы.
- Но целью оптимизации является улучшение производительности ПО, однако код при этом может стать ещё более громоздким.
- В целях избавления от дублирования рекомендуется сократить их, создать общие методы.
- В этом помогает аудит — процесс, когда разработчики оценивают код, ищут ошибки и предлагают улучшения.
- Разработчики начинают сразу писать код, а затем с помощью рефакторинга придают ему нужную форму.
А рефакторинг как раз может помочь привести код в соответствии с исходным видением. Проектирование — это процесс создания структуры и организации кода с нуля. Тестирование помогает проверить, что код по-прежнему работает так, как задумано, даже после внесения изменений. Но самое главное, что тестирование должно быть тщательным и широким. Также можно оптимизировать код с использованием современных парадигм программирования и шаблонов проектирования, чтобы улучшить его общую структуру.
Организация Данных
Выше приведены основные идеи того, как провести refactoring кода и устранить большинство типичных ошибок. Грамотный разработчик должен делать рефакторинг регулярно, а не от случая к случаю. Только так можно упростить задачу, сократить время и силы, необходимые на реструктуризацию программы. Рефакторинг не ускоряет https://deveducation.com/ работу программы, не добавляет и не убирает из нее функционал – для этих задач используется оптимизация.
Поскольку внешние изменения при этой процедуре незаметны, бизнес часто недооценивает её эффективность и не готов инвестировать ресурсы. Однако в перспективе рефакторинг может сэкономить бюджет компании. В статье рассказываем, когда он необходим, чем может быть полезен бизнесу и как провести его без риска для уже работающей системы. Прибегая к рефакторингу на своем проекте необходимо в первую очередь обращать внимание на мертвый код, дубли, названия и объемы элементов, а также комментарии к коду. Рефакторинг кода существенно упрощает и ускоряет разные операции с кодом, что положительно сказывается на общей продуктивности работ на проекте.
Более того, если в будущем вам потребуется добавить новые правила проверки, вы можете просто создать новую функцию и добавить ее к функции validate_login. В какой-то момент вы понимаете, что не только не можете объяснить коллеге, что именно делает эта функция, но и сами теряетесь, где заканчивается одна проверка и начинается другая. Каждое из новых требований вы записываете все в той же одной-единственной функции, из-за чего она разрастается и становится все более сложной. Хаос «в коробочке» не значит, что левая сторона не работает, имеет ошибки или ее нужно выбросить и поменять на новую.
С Какой Целью Собираются Эти Данные
В программном коде могут встречаться массивы — это списки однотипных данных, например, перечень товаров в магазине. Если каждый товар имеет свои уникальные свойства, такие как стоимость, описание и наличие на складе, можно применить Exchange Программист Array with Object — замену массива объектом. Вместо массива для каждого товара создаётся отдельный класс, который хранит всю нужную информацию и позволяет взаимодействовать с каждым объектом по отдельности.
Это лишь некоторые из многих методов, которые можно использовать для рефакторинга кода. Конкретные используемые методы будут зависеть от конкретных целей процесса рефакторинга и характеристик кода. Тестирование перед началом процесса рефакторинга помогает установить базовый уровень того, как код работает в настоящее время. Кроме того, так можно обнаружить ошибки или проблемы, которые нужно решить перед стартом рефакторинга. Таким образом, проектирование и рефакторинг — два важнейших аспекта разработки ПО.
Анализ ситуации помогает установить, какие части системы нуждаются в переработке, сформировать бэклог и разработать график работ. Add Parameter — добавление параметра — помогает адаптировать существующие фрагменты кодовой базы к новым задачам. Например, если методу не хватает данных для выполнения новых функций, в нём прописывают дополнительный параметр. Представим, что в интернет-магазине есть опция расчёта стандартной доставки. Чтобы пользователи могли узнать стоимость экспресс-доставки, можно добавить параметр «тип доставки».
Даже сторонники «экстремального программирования» обычно начинают с определения общей архитектуры системы и применяют различные идеи, прежде чем начнут писать код. Разработчики создают абстрактные классы или другие высокоуровневые компоненты, чтобы вынести в них повторяющиеся методы и функциональность. Это позволяет сделать код более модульным и легко поддерживаемым. При выборе между разными командами разработчиков, важно удостовериться, что они учли все этапы работы над проектом, такие как планирование, разработка, тестирование и управление проектом.
Цель рефакторинга — сделать код более понятным, модифицировать и поддерживать его с течением времени. Бывают случаи, когда в коде накопилось огромное количество ошибок и исправляя одну, появляется десяток, а то и сотня других. Если усилия по восстановлению работоспособности кода и его стабилизации не приносят успеха, но несут убытки, единственным решением будет написать код с нуля и прекратить поддержку старого. Рефакторинг не стоит смешивать с преобразованием функциональности продукта или добавлением новых функций.
Если название метода не отражает суть, его переименовывают, чтобы упростить понимание кода и вызов нужных функций. Например, если метод носит общее название вроде «process», но на деле отвечает за вычисление скидок, переименование в «calculateCashback» сразу прояснит его назначение. В программировании класс является шаблоном для создания объектов. Он описывает, какие данные (поля) будут хранить и какие действия (методы) будут выполнять разные элементы.